Currency
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla znalazł się na szczycie globalnej listy sprzedaży Steam w dniu premiery
Długo oczekiwana strzelanka ukraińskiego studia GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, błyskawicznie podbiła listy sprzedaży na Steam. Gra zajęła pierwsze miejsce wśród płatnych projektów i drugie na liście ogólnej, ustępując jedynie Counter-Strike'owi 2.
Na dwa dni przed premierą, emocje związane z grą wciąż rosną. Jej popularność zapewniła już nową serię fizycznych kopii, choć będą one dostępne dla kupujących dopiero w kwietniu.
Nowy szczyt dla GSC Game World
Premiera gry, zaplanowana na 20 listopada (w Ukrainie prezentacja przewidziana jest na 18 godzin), stanie się jednym z głównych wydarzeń w świecie gier wideo w tym roku. Pomimo licznych przesunięć daty premiery i trudnych warunków deweloperskich, zespołowi GSC Game World udało się doprowadzić projekt do końca. Wysiłki studia zostały już docenione przez graczy - S.T.A.L.K.E.R. 2 wyprzedziło tak popularne gry jak Call of Duty: Black Ops 6 czy Microsoft Flight Simulator 2024.
Gra ukaże się na platformach Xbox Series X/S i Windows, stając się exclusivem dla nowych konsol Microsoftu. Będzie również dostępna od pierwszego dnia za pośrednictwem subskrypcji Game Pass, co zapewni jej jeszcze większą publiczność.
Popularność gry pozwoliła jej prześcignąć nawet najbardziej udane projekty free-to-play, takie jak PUBG i Warzone. W rankingu sprzedaży Steam, S.T.A.L.K.E.R. 2 wyprzedził nawet Counter-Strike'a 2, który pozostawał niekwestionowanym liderem przez 640 tygodni.
Światowe uznanie dla ukraińskiej gry
Seria S.T.A.L.K.E.R. już dawno zyskała status kultowej wśród graczy. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości Czarnobylskiej Strefy Wykluczenia, gdzie promieniowanie spowodowało powstanie anomalii i mutantów. Ta fabuła w połączeniu z wyjątkową atmosferą sprawiły, że seria stała się kultowa w świecie gier.
Pozycja S.T.A.L.K.E.R. 2 w czołówce Steam gwarantuje duże zainteresowanie grą po jej premierze. Dodatkowo możliwość grania poprzez Game Pass sprawi, że będzie ona dostępna dla milionów graczy na całym świecie. Sukces już teraz jest znaczącym zwycięstwem studia, które pracowało na wojnie.
Historia studia GSC Game World
Założona w 1995 roku przez Serhija Hryhorowycza ukraińska firma zyskała międzynarodową sławę dzięki seriom S.T.A.L.K.E.R. i Kozacy. Dokument Xbox pokazał, jak studio kontynuowało pracę nad grą pomimo wyzwań związanych z wojną na pełną skalę.
Subskrybuj kanały OBOZ.UA na Telegramie i Viberze, aby być na bieżąco z najnowszymi wydarzeniami.